Một trò chơi bí ẩn diễn ra trong tiềm thức
Thí nghiệm Phòng Xanh (Tập 3) là một trò chơi bí ẩn giải đố thoát khỏi phòng của Amanclo Video Games. Đây là phần thứ ba trong loạt trò chơi phiêu lưu, khám phá nỗi kinh hoàng của siêu hình học và tiềm thức con người. Tập này đưa người chơi vào những giấc mơ của Zoran Cassidy, cung cấp một cuộc khám phá về một thế giới siêu thực và cô đơn.
Thí nghiệm Phòng Xanh (Tập 3) lấy cảm hứng từ các tài khoản lịch sử có thật về các thí nghiệm siêu hình học của Liên Xô. Bạn sẽ bị đưa vào một mô phỏng giống như giấc mơ, trong khi câu chuyện liên quan đến các nhà khoa học cố gắng gây ra và nghiên cứu giấc ngủ sâu, điều này tạo ra một bối cảnh lạnh lẽo cho các sự kiện đang diễn ra, đưa bạn sâu hơn vào ảo giác và điên cuồng.
Tập ba bi thảm
Thí nghiệm Phòng Xanh (Tập 3) tập trung vào khám phá và giải đố-giải quyết trong một môi trường siêu thực. Điều hướng không gian mơ, quan sát xung quanh bạn, và giải mã những bí ẩn. Tập này đan xen những kỷ niệm thời thơ ấu, những đấu tranh cá nhân, và lịch sử của người mơ, tạo ra một câu chuyện cá nhân và khó chịu. Cơ chế trò chơi khuyến khích bạn tham gia vào thế giới mơ, tìm kiếm manh mối và giải quyết các câu đố để tiến bộ.
Về thiết kế, trò chơi nhằm tạo ra cảm giác bất an và mất phương hướng, phản ánh bản chất không thể đoán trước của những giấc mơ. Góc nhìn người thứ nhất và các môi trường siêu thực khiến trò chơi đơn giản này trở nên hấp dẫn. Cũng có một số yếu tố kinh dị được tìm thấy và một số hình ảnh có thể không dành cho những người yếu tim. Nói về phong cách nghệ thuật của nó, nó sử dụng nhiều hình ảnh giống như rạp xiếc, kết hợp với nhạc nền kỳ quái.
Kể từ đây là một bước trên một trò chơi cài đặt nghệ thuật ảo, sự tập trung của trò chơi vào bầu không khí và các môi trường siêu thực có thể không hấp dẫn với tất cả mọi người. Đối với một số người thích loại hình này, nó sẽ được yêu thích và phát triển thành một cộng đồng cuồng tín. Một vấn đề khác là các yêu cầu hệ thống có thể yêu cầu bạn chơi trò này trên một thiết lập mạnh mẽ, vì nó có thể gây căng thẳng cho bất kỳ hệ thống nào không tương thích với nó.
Một hành trình cho những ai có thể đánh giá
Thí nghiệm Phòng Xanh (Tập 3) đưa người chơi vào một cảnh mơ surreal, kết hợp giải đố với một câu chuyện lấy cảm hứng từ các thí nghiệm siêu hình học lịch sử. Hình ảnh trừu tượng và bầu không khí kỳ quái tạo ra một trải nghiệm ám ảnh gắn liền với kinh dị tâm lý. Mặc dù cách tiếp cận surreal, nhịp độ chậm và yêu cầu hệ thống khắt khe có thể không thu hút tất cả mọi người, nhưng nó mang đến một hành trình không thoải mái một cách độc đáo cho những ai bị thu hút bởi những câu chuyện bi thảm, tự suy ngẫm.




